quarta-feira, 28 de outubro de 2009
quinta-feira, 22 de outubro de 2009
Tecnologias da Informação
Consistem em processos de tratamento, controlo e comunicação de informação, baseados fundamentalmente em meios electrónicos (computadores ou sistemas informáticos).
Áreas das Tecnologias de Informação
Burótica: É a aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da informação num escritório.
Telemática: Conjuga os meios informáticos (modems, computadores,...) com meios de telecomunicação (linhas telefónicas, satélites, etc...)
Informática: É a ciência que estuda e aperfeiçoa as técnicas de tratamento automático da informação, utilizando para isso um computador.
Dados e Informação
Dados: São elementos soltos possíveis de ser calculados, ordenados e relacionados entre si. São como articulações soltas que não têm qualquer significado sozinhos.
Ex.: 18, Marta, *
Informação: É um conjunto de dados articulados entre si, que depois de trabalhados ou processados, produzem um determinado sentido ou significado.
Ex.: A Marta tem 18 anos*
Informação digital
A linguagem “natural” do computador e constituída por zeros e uns (0/1), isto é, o processador só conhece 0 (s) e 1(s).
Imagens, sons, texto e números que sejam introduzidos no computador são transformados em dígitos binários ( constituídos por 0s e 1s), que formam o código binário.
A cada zero ou um, designa-se por bit (binary digit).
Ao conjunto de 8 bits, dá-se o nome de byte.
Computador
É uma máquina ou conjunto de dispositivos electrónicos, mecânicos e electro-mecânicos capazes de produzir informação.
Os dados são introduzidos através de um ou mais dispositivos de entrada (periféricos de input) e são canalizados para a unidade central de processamento (C.P.U.).
Os dados são processados e é produzida a informação.
Os resultados (Informação) são enviados para o exterior por um ou mais dispositivos de saída (periféricos de output).
O computador realiza 3 operações fundamentais:
1. Admissão de dados
2. Tratamento dos dados
3. Emissão de informação
Hardware
Conjunto de elementos físicos que constituem um sistema informático. Tudo o que é palpável.
Ex.: teclado, monitor e rato.
Software
São todos os programas ou aplicações que possibilitam o funcionamento do computador, ou seja, possibilitam receber, tratar e devolver informação.
Um programa informático pode pertencer ao software de sistema ou ao software de aplicação.
Ex.: Microsoft Word, Paint, Windows, Ms-dos, jogos.
C.P.U.
(Unidade Central de Processamento)
Também designada por processador.
É responsável pela gestão de todo o computador.
Vai buscar à memória principal das instruções, examina-as, decifra-as e executa-as.
É constituída pela Unidade lógico-aritmética (realizar cálculos), Unidade de Controlo (controlar os cálculos) e Registos (memórias temporárias).
Periféricos
Conjunto de elementos físicos que têm como função fazer a ligação entre o computador e o exterior.
Input (entrada) - Também designados por periféricos de entrada, através dos quais o utilizador dá instruções ao computador para a execução de determinada tarefa.
Ex.: Rato, Scanner, Teclado, Joystick, Microfone.
Output (saída) - Também designados por periféricos de saída, permitem a transferência de informação do computador para o exterior.
Ex.: Monitor, Impressora, Data-Show, Colunas.
Input/Output - São simultaneamente de input e output.
Ex.: Drive de disquetes, drive de cd-rom, modem, monitor sensíveis ao toque.
Unidades de Memória
MEMÓRIA PRINCIPAL – que se encontra em contacto directo com a CPU, fornecendo-lhe os dados e recebendo-os para os processar.
ROM – Read Only Memory.
Memória apenas de leitura.
Armazena os programas que o computador necessita para poder funcionar.
Memória permanente, dado os seus programas permanecem em memória quer o computador esteja ligado ou desligado.
RAM – Memória de acesso aleatório.
Onde são introduzidos e guardados temporariamente os programas e os dados com que o computador trabalha cada vez que é ligado.
Memória volátil, pois perde a sua informação quando se desliga o computador.
MEMÓRIA SECUNDÁRIA – consistem em suportes de armazenamento de informação que interessa guardar para além do tempo em que é utilizada na memória principal.
Disco Rígido – conjunto de discos metálicos revestidos por uma camada magnética. Estes discos movem--se em torno de um eixo e estão no interior de uma caixa, para que as suas cabeças de leitura/gravação sejam protegidas.
Disquete – constituída por um disco de uma película fina, protegido por uma capa plástica, semi-rígida, que depois de preparado para funcionar num computador, fica dividido em pistas de sectores.
CD-ROM – disco que funciona por processos ópticos (e não magnéticos). É constituído por sectores mas as pistas são abertas e não fechadas (como na disquete), proporcionando assim uma maior velocidade de acesso à informação.
ESQUEMA DE VON NEUMANN (1945)
(Esquema representativo do funcionamento de um sistema informático)
Software
É o termo usado para designar os programas, e de um modo geral, todos os processos lógicos de representação da informação nos computadores.
O software é um conjunto de instruções ou programas que permitem controlar as operações do computador.
Sem software os computadores seriam inúteis.
Software de sistema
Conjunto de instruções que transformam a máquina num sistema, com o qual o utilizador pode pode efectuar determinadas tarefas ou fazer funcionar os seus programas.
O seu elenco mais importante é o sistema operativo, cuja função é servir de intermediário entre o hardware, o utilizador e os programas de aplicação.
Ex: Windows, Linux, Ms-dos
Software de aplicação
Engloba todo o tipo de programas com que o computador pode trabalhar e o utilizador realizar várias tarefas.
Ex: Paint, MS Word, Internet explorer, Jogos,...
Motherboard (placa-mãe)
Também designada por placa-mãe, é a grande placa responsável pela circulação dos dados e informação entre os diferentes componentes do computador e entre este e o exterior. Encontra-se na motherboard: c.p.u, ram, rom, slots de expansão (encaixes para placas gráficas, de som, de rede,...)
Pontos de conexão de periféricos
Portas série (ratos antigos, monitores, joysticks)
Porta paralelo (impressoras)
Conectores de teclado e rato
Portas USB
Conectores de som
Conectores de rede
Unidades de medida informáticas
1 bit = 0/1
1 byte = 8 bits
1Kilobyte = 1024 bytes
1 Megabyte = 1024 Kilobytes
1 Gigabyte = 1024 Megabytes
1 Terabyte = 1024 Gigabyes
1 Pentabyte= 1024 Terabytes
1 Hexabyte = 1024 Pentabytes
Consistem em processos de tratamento, controlo e comunicação de informação, baseados fundamentalmente em meios electrónicos (computadores ou sistemas informáticos).
Áreas das Tecnologias de Informação
Burótica: É a aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da informação num escritório.
Telemática: Conjuga os meios informáticos (modems, computadores,...) com meios de telecomunicação (linhas telefónicas, satélites, etc...)
Informática: É a ciência que estuda e aperfeiçoa as técnicas de tratamento automático da informação, utilizando para isso um computador.
Dados e Informação
Dados: São elementos soltos possíveis de ser calculados, ordenados e relacionados entre si. São como articulações soltas que não têm qualquer significado sozinhos.
Ex.: 18, Marta, *
Informação: É um conjunto de dados articulados entre si, que depois de trabalhados ou processados, produzem um determinado sentido ou significado.
Ex.: A Marta tem 18 anos*
Informação digital
A linguagem “natural” do computador e constituída por zeros e uns (0/1), isto é, o processador só conhece 0 (s) e 1(s).
Imagens, sons, texto e números que sejam introduzidos no computador são transformados em dígitos binários ( constituídos por 0s e 1s), que formam o código binário.
A cada zero ou um, designa-se por bit (binary digit).
Ao conjunto de 8 bits, dá-se o nome de byte.
Computador
É uma máquina ou conjunto de dispositivos electrónicos, mecânicos e electro-mecânicos capazes de produzir informação.
Os dados são introduzidos através de um ou mais dispositivos de entrada (periféricos de input) e são canalizados para a unidade central de processamento (C.P.U.).
Os dados são processados e é produzida a informação.
Os resultados (Informação) são enviados para o exterior por um ou mais dispositivos de saída (periféricos de output).
O computador realiza 3 operações fundamentais:
1. Admissão de dados
2. Tratamento dos dados
3. Emissão de informação
Hardware
Conjunto de elementos físicos que constituem um sistema informático. Tudo o que é palpável.
Ex.: teclado, monitor e rato.
Software
São todos os programas ou aplicações que possibilitam o funcionamento do computador, ou seja, possibilitam receber, tratar e devolver informação.
Um programa informático pode pertencer ao software de sistema ou ao software de aplicação.
Ex.: Microsoft Word, Paint, Windows, Ms-dos, jogos.
C.P.U.
(Unidade Central de Processamento)
Também designada por processador.
É responsável pela gestão de todo o computador.
Vai buscar à memória principal das instruções, examina-as, decifra-as e executa-as.
É constituída pela Unidade lógico-aritmética (realizar cálculos), Unidade de Controlo (controlar os cálculos) e Registos (memórias temporárias).
Periféricos
Conjunto de elementos físicos que têm como função fazer a ligação entre o computador e o exterior.
Input (entrada) - Também designados por periféricos de entrada, através dos quais o utilizador dá instruções ao computador para a execução de determinada tarefa.
Ex.: Rato, Scanner, Teclado, Joystick, Microfone.
Output (saída) - Também designados por periféricos de saída, permitem a transferência de informação do computador para o exterior.
Ex.: Monitor, Impressora, Data-Show, Colunas.
Input/Output - São simultaneamente de input e output.
Ex.: Drive de disquetes, drive de cd-rom, modem, monitor sensíveis ao toque.
Unidades de Memória
MEMÓRIA PRINCIPAL – que se encontra em contacto directo com a CPU, fornecendo-lhe os dados e recebendo-os para os processar.
ROM – Read Only Memory.
Memória apenas de leitura.
Armazena os programas que o computador necessita para poder funcionar.
Memória permanente, dado os seus programas permanecem em memória quer o computador esteja ligado ou desligado.
RAM – Memória de acesso aleatório.
Onde são introduzidos e guardados temporariamente os programas e os dados com que o computador trabalha cada vez que é ligado.
Memória volátil, pois perde a sua informação quando se desliga o computador.
MEMÓRIA SECUNDÁRIA – consistem em suportes de armazenamento de informação que interessa guardar para além do tempo em que é utilizada na memória principal.
Disco Rígido – conjunto de discos metálicos revestidos por uma camada magnética. Estes discos movem--se em torno de um eixo e estão no interior de uma caixa, para que as suas cabeças de leitura/gravação sejam protegidas.
Disquete – constituída por um disco de uma película fina, protegido por uma capa plástica, semi-rígida, que depois de preparado para funcionar num computador, fica dividido em pistas de sectores.
CD-ROM – disco que funciona por processos ópticos (e não magnéticos). É constituído por sectores mas as pistas são abertas e não fechadas (como na disquete), proporcionando assim uma maior velocidade de acesso à informação.
ESQUEMA DE VON NEUMANN (1945)
(Esquema representativo do funcionamento de um sistema informático)
Software
É o termo usado para designar os programas, e de um modo geral, todos os processos lógicos de representação da informação nos computadores.
O software é um conjunto de instruções ou programas que permitem controlar as operações do computador.
Sem software os computadores seriam inúteis.
Software de sistema
Conjunto de instruções que transformam a máquina num sistema, com o qual o utilizador pode pode efectuar determinadas tarefas ou fazer funcionar os seus programas.
O seu elenco mais importante é o sistema operativo, cuja função é servir de intermediário entre o hardware, o utilizador e os programas de aplicação.
Ex: Windows, Linux, Ms-dos
Software de aplicação
Engloba todo o tipo de programas com que o computador pode trabalhar e o utilizador realizar várias tarefas.
Ex: Paint, MS Word, Internet explorer, Jogos,...
Motherboard (placa-mãe)
Também designada por placa-mãe, é a grande placa responsável pela circulação dos dados e informação entre os diferentes componentes do computador e entre este e o exterior. Encontra-se na motherboard: c.p.u, ram, rom, slots de expansão (encaixes para placas gráficas, de som, de rede,...)
Pontos de conexão de periféricos
Portas série (ratos antigos, monitores, joysticks)
Porta paralelo (impressoras)
Conectores de teclado e rato
Portas USB
Conectores de som
Conectores de rede
Unidades de medida informáticas
1 bit = 0/1
1 byte = 8 bits
1Kilobyte = 1024 bytes
1 Megabyte = 1024 Kilobytes
1 Gigabyte = 1024 Megabytes
1 Terabyte = 1024 Gigabyes
1 Pentabyte= 1024 Terabytes
1 Hexabyte = 1024 Pentabytes
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