quarta-feira, 28 de outubro de 2009

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

Tecnologias da Informação

Consistem em processos de tratamento, controlo e comunicação de informação, baseados fundamentalmente em meios electrónicos (computadores ou sistemas informáticos).






Áreas das Tecnologias de Informação
Burótica: É a aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da informação num escritório.


Telemática: Conjuga os meios informáticos (modems, computadores,...) com meios de telecomunicação (linhas telefónicas, satélites, etc...)


Informática: É a ciência que estuda e aperfeiçoa as técnicas de tratamento automático da informação, utilizando para isso um computador.




Dados e Informação
Dados: São elementos soltos possíveis de ser calculados, ordenados e relacionados entre si. São como articulações soltas que não têm qualquer significado sozinhos.
Ex.: 18, Marta, *


Informação: É um conjunto de dados articulados entre si, que depois de trabalhados ou processados, produzem um determinado sentido ou significado.
Ex.: A Marta tem 18 anos*




Informação digital

A linguagem “natural” do computador e constituída por zeros e uns (0/1), isto é, o processador só conhece 0 (s) e 1(s).
Imagens, sons, texto e números que sejam introduzidos no computador são transformados em dígitos binários ( constituídos por 0s e 1s), que formam o código binário.
A cada zero ou um, designa-se por bit (binary digit).
Ao conjunto de 8 bits, dá-se o nome de byte.




Computador

É uma máquina ou conjunto de dispositivos electrónicos, mecânicos e electro-mecânicos capazes de produzir informação.
Os dados são introduzidos através de um ou mais dispositivos de entrada (periféricos de input) e são canalizados para a unidade central de processamento (C.P.U.).
Os dados são processados e é produzida a informação.
Os resultados (Informação) são enviados para o exterior por um ou mais dispositivos de saída (periféricos de output).

O computador realiza 3 operações fundamentais:
1. Admissão de dados
2. Tratamento dos dados
3. Emissão de informação




Hardware



Conjunto de elementos físicos que constituem um sistema informático. Tudo o que é palpável.
Ex.: teclado, monitor e rato.




Software



São todos os programas ou aplicações que possibilitam o funcionamento do computador, ou seja, possibilitam receber, tratar e devolver informação.
Um programa informático pode pertencer ao software de sistema ou ao software de aplicação.
Ex.: Microsoft Word, Paint, Windows, Ms-dos, jogos.




C.P.U.



(Unidade Central de Processamento)
Também designada por processador.
É responsável pela gestão de todo o computador.
Vai buscar à memória principal das instruções, examina-as, decifra-as e executa-as.
É constituída pela Unidade lógico-aritmética (realizar cálculos), Unidade de Controlo (controlar os cálculos) e Registos (memórias temporárias).




Periféricos
Conjunto de elementos físicos que têm como função fazer a ligação entre o computador e o exterior.




Input (entrada) - Também designados por periféricos de entrada, através dos quais o utilizador dá instruções ao computador para a execução de determinada tarefa.
Ex.: Rato, Scanner, Teclado, Joystick, Microfone.


Output (saída) - Também designados por periféricos de saída, permitem a transferência de informação do computador para o exterior.
Ex.: Monitor, Impressora, Data-Show, Colunas.


Input/Output - São simultaneamente de input e output.
Ex.: Drive de disquetes, drive de cd-rom, modem, monitor sensíveis ao toque.




Unidades de Memória

MEMÓRIA PRINCIPAL – que se encontra em contacto directo com a CPU, fornecendo-lhe os dados e recebendo-os para os processar.



ROM – Read Only Memory.
Memória apenas de leitura.
Armazena os programas que o computador necessita para poder funcionar.
Memória permanente, dado os seus programas permanecem em memória quer o computador esteja ligado ou desligado.


RAM – Memória de acesso aleatório.
Onde são introduzidos e guardados temporariamente os programas e os dados com que o computador trabalha cada vez que é ligado.
Memória volátil, pois perde a sua informação quando se desliga o computador.




MEMÓRIA SECUNDÁRIA – consistem em suportes de armazenamento de informação que interessa guardar para além do tempo em que é utilizada na memória principal.



Disco Rígido – conjunto de discos metálicos revestidos por uma camada magnética. Estes discos movem--se em torno de um eixo e estão no interior de uma caixa, para que as suas cabeças de leitura/gravação sejam protegidas.



Disquete – constituída por um disco de uma película fina, protegido por uma capa plástica, semi-rígida, que depois de preparado para funcionar num computador, fica dividido em pistas de sectores.

CD-ROM – disco que funciona por processos ópticos (e não magnéticos). É constituído por sectores mas as pistas são abertas e não fechadas (como na disquete), proporcionando assim uma maior velocidade de acesso à informação.



ESQUEMA DE VON NEUMANN (1945)
(Esquema representativo do funcionamento de um sistema informático)





Software

É o termo usado para designar os programas, e de um modo geral, todos os processos lógicos de representação da informação nos computadores.
O software é um conjunto de instruções ou programas que permitem controlar as operações do computador.
Sem software os computadores seriam inúteis.


Software de sistema



Conjunto de instruções que transformam a máquina num sistema, com o qual o utilizador pode pode efectuar determinadas tarefas ou fazer funcionar os seus programas.
O seu elenco mais importante é o sistema operativo, cuja função é servir de intermediário entre o hardware, o utilizador e os programas de aplicação.

Ex: Windows, Linux, Ms-dos



Software de aplicação

Engloba todo o tipo de programas com que o computador pode trabalhar e o utilizador realizar várias tarefas.
Ex: Paint, MS Word, Internet explorer, Jogos,...


Motherboard (placa-mãe)



Também designada por placa-mãe, é a grande placa responsável pela circulação dos dados e informação entre os diferentes componentes do computador e entre este e o exterior. Encontra-se na motherboard: c.p.u, ram, rom, slots de expansão (encaixes para placas gráficas, de som, de rede,...)



Pontos de conexão de periféricos

Portas série (ratos antigos, monitores, joysticks)

Porta paralelo (impressoras)

Conectores de teclado e rato

Portas USB

Conectores de som

Conectores de rede



Unidades de medida informáticas

1 bit = 0/1

1 byte = 8 bits

1Kilobyte = 1024 bytes

1 Megabyte = 1024 Kilobytes

1 Gigabyte = 1024 Megabytes

1 Terabyte = 1024 Gigabyes

1 Pentabyte= 1024 Terabytes

1 Hexabyte = 1024 Pentabytes

quinta-feira, 8 de outubro de 2009